Produkcje Nintendo pod względem oprawy audio od zawsze stały na wysokim poziomie, z nielicznymi tylko wyjątkami. Era konsoli Super Famicom (SNES) dostarczyła nam wiele ikonicznych ścieżek dźwiękowych, które do dziś mają ogromną rzeszę odbiorców. Nic zatem dziwnego, że informacja o remake`u Super Mario RPG pozytywnie poruszyła społeczność miłośników marki Nintendo.

Yōko Shimomura, jako głodna ambitnych projektów artystka, otwarła oczy deweloperom z Nintendo.

Gra Super Mario RPG dla wielu osób ze środowiska graczy jest perłą w koronie Nintendo. Zaprojektowana w pełni przez deweloperów ze studia Square (obecnie Square Enix) i wydana w 1996 roku produkcja zyskała już wówczas status tytułu kultowego. Ręce do tego sukcesu przyłożyli m.in. Yoshihiko Maekawa oraz Chihiro Fujioka, którzy później na stałe związali się z marką Nintendo. Aczkolwiek wpływ na sukces sprzedażowy Super Mario RPG miały nie tylko rewolucyjny w tamtym czasie system walki, oprawa graficzna czy humor, lecz także jej oprawa audio. 


Dlaczego Nintendo nie publikuje swoich soundtracków?


Yōko Shimomura, znana graczom także jako autorka ikonicznych tematów do gier Street Fighter II oraz LIVE A LIVE, swego czasu zaskarbiła sobie uznanie społeczności muzyką do Super Mario RPG. Możliwość pracy nad uwielbianą już wtedy marką Super Mario, a także utworami skomponowanymi przez Kōjiego Kondō na pewno pomogła jej w przyszłej karierze. Ale odpowiedzmy sobie szczerze na jedno pytanie: co jest tak wyjątkowego w muzyce do omawianej tu gry, że mimo upływu ponad dwudziestu lat soundtrack ten nadal cieszy się uznaniem graczy oraz krytyków?

Przyznałbym, że na ten sukces złożyło się wiele czynników, choć największy wpływ miała z pewnością 16-bitowa konsola Super Famicom (SNES) oraz jej możliwości technologiczne – szczególnie pod względem generowania dźwięków. Zadziałał również sam format gry. Nie była to bowiem kolejna produkcja Nintendo z elementami platformowymi, lecz pełnoprawny japoński RPG – czyli gatunek, który w tamtym czasie dominował na rynku japońskim za sprawą serii Dragon Quest oraz Final Fantasy. Mógłbym tak wymieniać w nieskończoność, ale ostatecznie nie ma jednej rzeczy, która byłaby odpowiedzialna za sukces tego albumu. Wówczas Yōko Shimomura, jako głodna ambitnych projektów artystka, otwarła oczy deweloperom z Nintendo, a szczególnie kompozytorowi Kōjiemu Kondō. Pokazała, że przygody Super Mario także mogą posiadać bogatą i wielogatunkową oprawę audio.

Zadziałał również sam format gry.

Dlatego reakcja prasy i fanów na wieść o tym, że otrzymamy odświeżoną muzykę do Super Mario RPG, przygotowaną przez Yōko Shimomurę spotkała się z wielkim entuzjazmem. Mam również nadzieję, że produkcja odniesie komercyjny sukces, co przyczyni się do wydania oficjalnego soundtracku. Obecnie jest on dostępny wyłącznie z drugiej ręki na zagranicznych aukcjach, za niebotyczne sumy pieniędzy.

Czytaj więcej:

  • Mouse P.I. for Hire – mysi jazz

    Mouse P.I. for Hire – mysi jazz

    Mouse: P.I. For Hire to być może najwyrazistszy growy miszmasz, z jakim przyszło mi spędzać ostatnie dni. Jego składniki dla trochę bardziej „oczytanych” konsumentów gier są oczywiste, a jednak ten bigos smakuje wybornie. Niemal każdy więcej

  • „Tworzenie zaklęć” – rozmowa z Ruby „Purpleschalą” o muzyce Final Fantasy Tactics

    „Tworzenie zaklęć” – rozmowa z Ruby „Purpleschalą” o muzyce Final Fantasy Tactics

    Dzięki Final Fantasy Tactics i jego kompozycjom rozwinąłem swoje zainteresowania i poznałem wspaniałe osoby. Jedną z nich jest Ruby „Purpleschala” Toung – wielce utalentowana muzyczka, którą mam zaszczyt nazywać przyjaciółką. Genialny instynkt muzyczny więcej

  • Resident Evil Requiem – pomruk posępnych wspomnień

    Resident Evil Requiem – pomruk posępnych wspomnień

    Marka Resident Evil towarzyszy mi już od czasów licealnych, kiedy po raz pierwszy zderzyłam się z zakażonym Raccoon City we współczesnym wydaniu. Dlatego też widok ruin znanego mi posterunku policji w zwiastunie Resident Evil Requiem wzbudził we mnie więcej

  • Game Music Festival wraca do Londynu!

    Game Music Festival wraca do Londynu!

    Przez cały czerwiec 2026 roku w Royal Festival Hall (Southbank Centre) i Fairfield Halls w Londynie będzie odbywać się święto muzyki z gier wideo. Obejmie ono pięć koncertów na żywo oraz program edukacyjny z udziałem wielu znamienitych gości więcej

  • Czterdzieści lat z Super Mario!

    Czterdzieści lat z Super Mario!

    Poznajcie smak pikseli w rozmowie o 40 leciu marki Super Mario Bros! Nie zabrakło anegdot oraz łez o przygodach naszych gości kochających całym sercem wąsatego hydraulika. Jak zawsze zachęcamy Was do komentowania podcastu, a szczególnie do dzielenia się więcej

Redaktor Naczelny

Mariusz Borkowski

Człowiek o ogromnym sercu do muzyki oraz odkrywca niepowtarzalnych dźwięków. Od wielu lat bez wytchnienia dzieli się z innymi swoją bezustanną pasją do melodii z gier wideo.