A dokładniej mówiąc, nie kto inny jak niesamowity David Wise, którego możecie kojarzyć jako autora muzyki do pierwszej odsłony Donkey Kong Country. Kompozytor ten zaskarbił sobie szacunek wśród graczy za sprawą wielu ikonicznych tematów muzycznych, napisanych m.in. do gier Nintendo. 

Bez niej nie bylibyśmy w stanie docenić pełni kunsztu produkcji oraz ciężkiej pracy realizatorów dźwięku.

W trakcie godzinnej rozmowy z Pawłem Schreiberem David Wise opowiedział nie tylko o swojej pracy nad grami z serii Donkey Kong Country, lecz także o procesie kreatywnym powstawania muzyki. Nie zabrakło również kilku wymownych zdań o obecnym stanie branży elektronicznej rozrywki. Spotkanie to niebawem będzie można obejrzeć na oficjalnym kanale Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych.

Zdjęcie: © CRPK

Samo wydarzenie skupiło w jednym miejscu wiele innych osobistości – nie tylko z branży muzycznej – które nie kryły swoich obaw związanych z pędzącym rozwojem sztucznej inteligencji oraz jej wpływem na kulturę, w tym głównie na produkcję oprawy audio. Tegoroczna edycja konferencji MeetUp65 miała na celu uświadomić publiczności, jak ważną funkcję spełnia oprawa audio we współczesnych mediach masowych, szczególnie w grach wideo. Bez niej nie bylibyśmy w stanie docenić pełni kunsztu produkcji oraz ciężkiej pracy realizatorów dźwięku, a także samych kompozytorów.

  • 16:00 Muzyka stara i nowa: Arkadiusz Reikowski, Zofia Domaradzka, Paweł Lucewicz, Robert Korzeniewski
  • 17:00 Dyskusja o roli dźwięku: Wojciech Chołaściński, Dorota Błaszczak, Bartosz Lewandowski, Mariusz Borkowski
  • 18:00 Sztuka wypowiedzi głosem: Edyta Loster, Agnieszka Kunikowska, Joanna Węgrzynowska, Jarosław Boberek
  • 19:00 Spotkanie z gościem specjalnym: David Wise

Ponieważ wiele młodych osób, w tym graczy, nie ma takiej wiedzy, warto budować świadomość faktu, że za sukcesem wielu tytułów stoją również zespoły bądź jednostki odpowiedzialne za oprawę dźwiękową. W tym właśnie rola wydarzeń pokroju MeetUp65 – by w debacie publicznej poruszać tak ważne kwestie, jak rozwój współczesnych przemysłów kreatywnych z zachowaniem pełnego szacunku dla źródeł dóbr kulturalnych. Miejmy zatem nadzieję, że organizatorzy konferencji MeetUp65 mają w planach kolejne edycje tego wartościowego wydarzenia. 


Podcast – Słuchaj gier #57 „Co wyjątkowego jest w muzyce z Donkey Kong Country?”


Zdjęcie: © CRPK

Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych to instytucja kultury, która powstała w 2022 roku. Jej nadrzędnym celem jest udostępnianie przestrzeni wszystkim aspirującym artystom, aby mogli oni realizować swoje ambitne idee, pomysły i przedsięwzięcia.

Czytaj więcej:

  • Pragmata – nostalgiczne melodie kosmicznych wspomnień

    Pragmata – nostalgiczne melodie kosmicznych wspomnień

    Wyobraźcie sobie, że lądujecie wewnątrz opustoszałej stacji na Księżycu. Macie jeden cel: zbadać, co się wydarzyło. Misję przerywa trzęsienie ziemi, a z krytycznego stanu ledwo ratuje Was samotna dziewczynka z umiejętnościami hakerskimi. Taki los spotkał Hugh więcej

  • Yoshi and the Mysterious Book – bez iskry magii

    Yoshi and the Mysterious Book – bez iskry magii

    Postać uroczego, zielonego dinozaura Yoshiego zrodziła się w umyśle młodego Shigeru Miyamoto w połowie lat 80., czyli jeszcze długo przed premierą Super Mario World. Ojciec Super Mario Bros pragnął, aby jego bohater mógł więcej

  • F.E.A.R. – idealnie udźwiękowiony (nie)azjatycki horror

    F.E.A.R. – idealnie udźwiękowiony (nie)azjatycki horror

    Przełom lat dziewięćdziesiątych i dwutysięcznych to szczyt popularności azjatyckiego kina grozy na świecie. Filmy takie jak Klątwa, Nieodebrane połączenie czy Krąg, w odróżnieniu od ich średnio udanych zachodnich adaptacji, zyskały status kultowych, a duchy z czerwonymi oczami, bladymi więcej

  • Game Music Festival wraca do Londynu!

    Game Music Festival wraca do Londynu!

    Przez cały czerwiec 2026 roku w Royal Festival Hall (Southbank Centre) i Fairfield Halls w Londynie będzie odbywać się święto muzyki z gier wideo. Obejmie ono pięć koncertów na żywo oraz program edukacyjny z udziałem wielu znamienitych gości więcej

  • Pacific Drive – rezonans samotnej podróży

    Pacific Drive – rezonans samotnej podróży

    Wiele tytułów prowadzi nas muzycznymi motywami, zapewniając niezapomniane przeżycia związane z miejscem lub postacią. Są natomiast gry, które pozostawiają nas na skraju świata i mówią: „jedź”. Produkcja od Ironwood Studios, Pacific Drive, to survivalowa, samotna podróż więcej

Redaktor Naczelny

Mariusz Borkowski

Człowiek o ogromnym sercu do muzyki oraz odkrywca niepowtarzalnych dźwięków. Od wielu lat bez wytchnienia dzieli się z innymi swoją bezustanną pasją do melodii z gier wideo.