• Aktualności
  • Artykuły
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Wideo
  • Magazyn
  • Podcast
  • Patronite
  • Strona główna
  • Aktualności
  • Artykuły
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Wideo
  • Patronite
  • Magazyn
  • Redakcja gamemusic
  • Subskrypcja
  • Game Music Records
  • Game Music Festival
  • Fundacja Game Music
Artykuły

Dead Space – muzyczny nekromorf

Izabela Besztocha 21.09.2023
Recenzje

Baldur’s Gate 3 – bardzo dobra ścieżka tła

Konrad Belina-Brzozowski 18.09.2023
Artykuły

Opinia: The Super Mario Bros. Movie – muzyczny easter egg

Mariusz Borkowski 13.09.2023
Podcast

Podcast – Słuchaj gier #73 „Muzyczna odyseja serii Final Fantasy Part 1 of 2”

Redakcja gamemusic 27.08.2023
Recenzje

Diablo IV – samotny lament Lilith

Marcin Maślanka 05.07.2023
Artykuły

Czego możemy spodziewać się po muzyce do Diablo IV?

Marcin Maślanka 19.04.2023
Artykuły

Ewolucja muzyki serii Torchlight

Marcin Maślanka 22.11.2021
Aktualności

Jak powstają dźwięki do Diablo IV?

Wojciech Usarzewicz 21.10.2021
Podcast

Podcast – Słuchaj gier #27 „Jak bardzo zmieniła się muzyka do gier Action RPG?”

Mariusz Borkowski 08.10.2021

Popularne

Muzyka z Heroes of Might and Magic III na winylu!

Koncert z muzyką do gier Final Fantasy w Polsce!

Najlepsze utwory z Wiedźmina, które warto przesłuchać

Pytamy, jak zostać kompozytorem muzyki do gier wideo?

Baldur’s Gate 3 – bardzo dobra ścieżka tła

Bandcamp, czyli jak wspierać artystów w trudnych czasach

Ile zarabia kompozytor oraz inżynier dźwięków?

Forza Horizon 5 – muzyka musi trafić w Twój gust

Recenzje

Baldur’s Gate 3 – bardzo dobra ścieżka tła

Disney Illusion Island – muzyka jak z Disneylandu

Final Fantasy XVI – monumentalnie, ale bez szczypty magii

Diablo IV – samotny lament Lilith

Scrap Riders – 16-bitowa Highway To Hell

Metal Hellsinger – rytmiczna hipnoza

Hogwarts Legacy – autentycznie czarujący

Prodeus – Doom Nukem 3D

Need for Speed Unbound – rapsy, spodnie z krokiem w kolanach i graffiti

Sackboy: A Big Adventure – dźwiękowe szaleństwo

Artykuły

20-lecie Diablo II i jego muzyczna spuścizna

Daniel Wójcik 04.07.2020
Aktualności

O tym, jak powstały kultowe dźwięki do Diablo II

Daniel Wójcik 22.12.2019
Aktualności

BlizzCon 2019: krótkie podsumowanie

Daniel Wójcik 10.11.2019
Wywiady

Matt Uelmen – o muzycznych początkach serii Diablo

Daniel Wójcik 07.08.2018
Artykuły

Quake OST, czyli jak zostałam graczem

Izabela Besztocha 24.04.2018

Ankieta

Najlepsza muzyka roku 2022? - oddaj trzy głosy

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

Album tygodnia

Okinawa Rush – niespójny eksperyment

  • 1
  • 2
  • Następna strona »
  • Aktualności
  • Artykuły
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Wideo
  • Magazyn
  • Redakcja
  • Reklama
  • Kontakt
2006 - 2023 Gamemusic. All Rights Reserved.