Borislav Slavov dwa lata temu podczas swojego wykładu w trakcie siódmej edycji Digital Dragons w Krakowie, podzielił się z widownią wiedzą na temat przyszłości muzyki w grach, możliwości jej adaptacji w czasie rzeczywistym do wyborów i akcji podejmowanych przez gracza.
Z tego miejsca zachęcamy Was do obejrzenia materiału wideo.
Kompozytor był na tyle życzliwy, by po prelekcji udzielić nam wywiadu, w trakcie którego opowiedział nam nieco więcej o swojej współpracy z Larian Studios oraz procesie twórczym, za którym stała praca nad muzyką do gry Divinity: Original Sin 2. Z tego miejsca zachęcamy Was do obejrzenia materiału wideo, który powstał dzięki wsparciu naszych patronów.