Jakich czasów dożyliśmy, że sztukę – tak nieprzewidywalną oraz frywolną – jesteśmy w stanie ująć w ramy biznesowych analiz i dalekosiężnych prognoz. Oczywiście trochę tutaj żartuję, ale dla chętnych podaję poniżej link do raportu zawierającego analizy rynkowe branży gier komputerowych, a dokładniej muzyki z gier.
Obszerny, wyczerpujący raport zawiera przewidywaną podaż branży (sprzedaż albumów, zapotrzebowanie), bada też pozycję kluczowych „graczy” na rynku, czyli między innymi Sony, Nintendo, Ubisoft i innych. Podzielony jest na regiony, typy oraz gatunki gier, a także na platformy.
Obszerny, wyczerpujący raport zawiera przewidywaną podaż branży
Pełen jest dostępny odpłatnie, jednak możecie pobrać bezpłatną próbkę raportu tutaj.