Rok 2024 to rok skrajności. Z jednej strony pobity został rekord pod kątem liczby premier (na samym Steam pojawiło się ok. 19 tys. nowych gier, jakieś 5 tys. więcej niż w roku poprzednim), a z drugiej — obserwowaliśmy kontynuację pogłębiającego się kryzysu w branży growej. W skrócie można powiedzieć, że było w co grać, jednak cena za taki stan rzeczy była bardzo wysoka.

Po raz pierwszy w naszym plebiscycie przyznamy nagrodę w nowej kategorii.

Jak co roku pragniemy na swój sposób wyrazić uznanie dla wszystkich twórców gier, którzy mimo piętrzących się problemów dostarczają nam ogromnych pokładów elektronicznej rozrywki. Szczególnie wynagrodzić chcemy te produkcje, które urzekły nas swoją muzyką. Ale i nie tylko!

Podcast – Słuchaj gier #56 „Czy muzyka do gier potrzebuje nagród Grammy?”

Oprócz albumu roku po raz pierwszy w naszym plebiscycie przyznaliśmy nagrodę w nowej kategorii: Sound Design Roku. Bądźcie pewni, że na tym zmiany się nie skończą i w przyszłym roku zakres nagród jeszcze bardziej się poszerzy. Oto przed Wami wyniki tegorocznego plebiscytu!


Sound Design roku 2024 według redakcji serwisu gamemusic


Album roku 2024 według czytelników serwisu gamemusic


Album roku 2024 według redakcji serwisu gamemusic

Czytaj więcej:

  • The Blood of Dawnwalker – transcendentna muzyczna podróż

    The Blood of Dawnwalker – transcendentna muzyczna podróż

    Czasem natrafiamy na ścieżki dźwiękowe, które od pierwszych sekund domagają się uwagi, a ich melodie zostają w nas na długo po zakończeniu gry. I już chciałoby się napisać, że The Blood of Dawnwalker, jako niedaleki kuzyn Wiedźmina 3, więcej

  • Gothic Remake – przemalowane brzmienie Górniczej Doliny

    Gothic Remake – przemalowane brzmienie Górniczej Doliny

    Kiedy tylko THQ Nordic ogłosiło, że wespół z Alkimia Interactive biorą na tapet „NAJWAŻNIEJSZĄ POLSKĄ GRĘ KOMPUTEROWĄ”, moje serce rozpaliła fala nostalgii połączonej z olbrzymią obawą. Bo jak mawiał wujek Ben ze Spider Mana: „Z wielką mocą wiąże więcej

  • Absolum – muzyka przeciwko rutynie

    Absolum – muzyka przeciwko rutynie

    Najgroźniejszym przeciwnikiem muzyki do gier z gatunku roguelite nie jest finałowy boss czy jakaś bardziej wysublimowana lokacja, lecz kolejna próba. Utwory, które pierwotnie porywają do walki, przy n-tym powrocie mogą stać się najzwyczajniej w świecie frustrujące. Gareth więcej

  • Splatoon Raiders – euforia kakofonii

    Splatoon Raiders – euforia kakofonii

    Od premiery gry Splatoon na Nintendo WiiU w 2015 roku minęło ponad dziesięć lat. W międzyczasie otrzymaliśmy dwie kontynuacje oraz poboczne przygody kolorowych kałamarnic (Inklingów) i ośmiornic (Octolingów), taplających się w hektolitrach tuszu.  Za powołanie marki do życia odpowiada więcej

Administrator

Redakcja gamemusic

Jesteśmy grupą ludzi zafascynowanych muzyką z gier wideo. Nasz zespół tworzy portal gamemusic.pl/net, który już od ponad 15 lat dostarcza wszystko to, co chcielibyście przeczytać i usłyszeć o dźwięku w grach.