Rok 2024 to rok skrajności. Z jednej strony pobity został rekord pod kątem liczby premier (na samym Steam pojawiło się ok. 19 tys. nowych gier, jakieś 5 tys. więcej niż w roku poprzednim), a z drugiej — obserwowaliśmy kontynuację pogłębiającego się kryzysu w branży growej. W skrócie można powiedzieć, że było w co grać, jednak cena za taki stan rzeczy była bardzo wysoka.
Po raz pierwszy w naszym plebiscycie przyznamy nagrodę w nowej kategorii.
Jak co roku pragniemy na swój sposób wyrazić uznanie dla wszystkich twórców gier, którzy mimo piętrzących się problemów dostarczają nam ogromnych pokładów elektronicznej rozrywki. Szczególnie wynagrodzić chcemy te produkcje, które urzekły nas swoją muzyką. Ale i nie tylko!
Oprócz albumu roku po raz pierwszy w naszym plebiscycie przyznaliśmy nagrodę w nowej kategorii: Sound Design Roku. Bądźcie pewni, że na tym zmiany się nie skończą i w przyszłym roku zakres nagród jeszcze bardziej się poszerzy. Oto przed Wami wyniki tegorocznego plebiscytu!




Był taki moment w życiu każdego z nas. Ostatnie wakacje. Ostatnia noc z przyjaciółmi. Ostatni raz, kiedy wydawało się, że nic nigdy się nie zmieni. Śmiech, filmy oglądane po raz setny, ulubione piosenki wykrzykiwane z całych sił więcej
Wyobraźcie sobie, że lądujecie wewnątrz opustoszałej stacji na Księżycu. Macie jeden cel: zbadać, co się wydarzyło. Misję przerywa trzęsienie ziemi, a z krytycznego stanu ledwo ratuje Was samotna dziewczynka z umiejętnościami hakerskimi. Taki los spotkał Hugh więcej
Postać uroczego, zielonego dinozaura Yoshiego zrodziła się w umyśle młodego Shigeru Miyamoto w połowie lat 80., czyli jeszcze długo przed premierą Super Mario World. Ojciec Super Mario Bros pragnął, aby jego bohater mógł więcej
Przełom lat dziewięćdziesiątych i dwutysięcznych to szczyt popularności azjatyckiego kina grozy na świecie. Filmy takie jak Klątwa, Nieodebrane połączenie czy Krąg, w odróżnieniu od ich średnio udanych zachodnich adaptacji, zyskały status kultowych, a duchy z czerwonymi oczami, bladymi więcej