Bardzo ciepło wspominam tytuł A Way Out (2018 rok) produkcji Hazelight Studios. Doszedłem wtedy do wniosku, że gry kooperacyjne prowadzące akcję w tak unikalny sposób to jedynie ciekawostka, która momentalnie zginie w natłoku gier niezależnych. Oj, jak bardzo się myliłem.
W czym tkwi urok Split Fiction?
Po premierze It Takes Two (2021 rok) – kolejnej kooperacyjnej gry tegoż właśnie studia – momentalnie zostałem zauroczony rozmachem i artyzmem całej produkcji. Już wtedy wiedziałem, że na moim celowniku w 2025 roku będzie Split Fiction, najnowsze dzieło Hazelight Studios.
W czym tkwi urok Split Fiction? Przede wszystkim w wylewającej się z każdego piksela radości twórczej. Ta gra jest niezwykle artystyczna. Jest przepiękna, a co ważniejsze – brzmi niesamowicie. Gustaf Grefberg i Jonatan Järpehag odwalili kawał dobrej roboty! Jak dotąd (a jestem w jakiejś 1/5 historii) gra od strony muzycznej prezentuje się bardzo dobrze. Nieszablonowo, zaskakująco, momentami melancholijnie – to już pewien znak rozpoznawczy twórczości Grefberga, który swoje utwory opiera na nieoczywistości. Przyjemnie ambientowy motyw z menu to jak na razie wisienka na czubku tego audiowizualnego tortu, jakim jest Split Fiction.
ścieżka dźwiękowa do tej pory nie została zapowiedziana.

Niestety oficjalna ścieżka dźwiękowa do tej pory nie została zapowiedziana, więc na pełną recenzję będzie trzeba jeszcze poczekać. W międzyczasie wracam z partnerką do kanapowego leniuchowania z tym świetnym tytułem. Koniecznie sprawdźcie Split Fiction!

Był taki moment w życiu każdego z nas. Ostatnie wakacje. Ostatnia noc z przyjaciółmi. Ostatni raz, kiedy wydawało się, że nic nigdy się nie zmieni. Śmiech, filmy oglądane po raz setny, ulubione piosenki wykrzykiwane z całych sił więcej
Wyobraźcie sobie, że lądujecie wewnątrz opustoszałej stacji na Księżycu. Macie jeden cel: zbadać, co się wydarzyło. Misję przerywa trzęsienie ziemi, a z krytycznego stanu ledwo ratuje Was samotna dziewczynka z umiejętnościami hakerskimi. Taki los spotkał Hugh więcej
Postać uroczego, zielonego dinozaura Yoshiego zrodziła się w umyśle młodego Shigeru Miyamoto w połowie lat 80., czyli jeszcze długo przed premierą Super Mario World. Ojciec Super Mario Bros pragnął, aby jego bohater mógł więcej
Przełom lat dziewięćdziesiątych i dwutysięcznych to szczyt popularności azjatyckiego kina grozy na świecie. Filmy takie jak Klątwa, Nieodebrane połączenie czy Krąg, w odróżnieniu od ich średnio udanych zachodnich adaptacji, zyskały status kultowych, a duchy z czerwonymi oczami, bladymi więcej