Wraz z upływem czasu przygody Kirby’ego rozrosły się do tak ogromnych rozmiarów, że możemy uznać tę uroczą, różową kuleczkę ze studia HAL Laboratory za postać kultową. Będąc jej sympatykiem, z dużym entuzjazmem przyjąłem ubiegłoroczną wiadomość o premierze Kirby Air Riders. Jeszcze bardziej ucieszył mnie powrót producenta Masahiro Sakuraiego, znanego graczom jako ojciec Kirby’ego i deweloper o unikatowym podejściu do tworzenia gier.

Jednak nie wszystkich graczy ucieszyła wiadomość o powrocie tych nietypowych wyścigów, zwłaszcza że ich pierwsza odsłona, Kirby Air Ride, została zimno przyjęta przez krytyków. Z czego wynika ten sceptycyzm? Przede wszystkim z nietypowej mechaniki obu produkcji, które trudno sklasyfikować jako gry wyścigowe. Owszem, nadal ścigamy się na galaktycznych torach niczym bolidy Formuły 1, ale z ograniczeniami kontroli pojazdów. Można by uznać, że mamy tu do czynienia z rajdem bobslejów, gdzie pędzimy na szynach kosmicznych maszyn, by dzięki umiejętnościom specjalnym utorować sobie drogę do mety. 

Po szynach galaktycznych torów

Osobiście bawiłem się jednak na tyle dobrze, by uznać Kirby Air Riders za jedną z najlepszych gier roku 2025. Jednym z wielu jej atutów jest oprawa audio – mam tu na myśli nie tylko muzykę, lecz także dźwięki, które ubarwiają wielogodzinną zabawę z produkcją. Za soundtrack odpowiadało głównie dwóch kompozytorów: Shogo Sakai, znany chociażby z poprzednich produkcji studia HAL Laboratory (w tym Kirby Air Ride), oraz Noriyuki Iwadare, kojarzony głównie z serią Grandia, a także z Phoenix Wright: Ace Attorney. Do współpracy zaproszono również twórców muzyki ze studia Bandai Namco (Hiroki Hashimoto, Nobuyoshi Kobayashi etc.).

Co ciekawe, w soundtracku do Kirby Air Riders użyto utworów z japońskiej animacji o przygodach Kirby’ego, autorstwa Akiry Miyagawy. Możemy usłyszeć je w grze w postaci nowych aranżacji. Nie zabrakło również nawiązania do znanych melodii z wydanej ponad 20 lat temu poprzedniczki. Omawiana ścieżka dźwiękowa to kolaż przeróżnych stylów muzycznych, utrzymanych w stylistyce japońskich produkcji końca lat 80. Do puli gatunków trafiły utwory nawiązujące do muzyki popularnej, instrumentalnej, tanecznej, rocka, a także jazzu. Co więcej każdy z torów posiada własną, unikatową melodię, która tylko potęguje w nas uczucie niepohamowanej adrenaliny. 

Dbałość o szczegóły

Dużym atutem takich kompozycji jak Floria Fields lub Waveflow Waters jest od razu wpadająca w ucho melodia. Choć obie te pozycje są od siebie różne, słucha się ich wyśmienicie – zarówno w grze, jak i poza nią. Za szczególnie wart zapamiętania uważam temat przewodni Kirby Air Riders, który towarzyszy nam na ekranie tytułowym. Jest on nie tylko pokazem wyśmienitych umiejętności kompozytorskich, lecz także świadectwem dbałości producenta o najmniejszy szczegół. Soundtrack w Kirby Air Riders mknie razem z nami po szynach galaktycznych torów, dowodząc tego, że dostaliśmy tytuł, który powstał z pasji do gier i muzyki.

Czytaj więcej:

  • Muzyka do The Sims – kontemplacyjne arcydzieło

    Muzyka do The Sims – kontemplacyjne arcydzieło

    Dzieło Willa Wrighta i ekipy z Maxis przeszło wiele, wiele zmian, zanim skrystalizował się ich pomysł na grę będącą satyrą na konsumpcjonizm. Fenomen pierwszej części The Sims i jej niepowtarzalnej atmosfery to zaś w głównej mierze zasługa więcej

  • Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Pieśń znaleziona w Butelce

    Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Pieśń znaleziona w Butelce

    Assassin’s Creed Black Flag Resynced jest opowieścią o Morzu, które nie zna ciszy. Skrzypią deski, wiatr napina żagle, a głosy Załogi niosą się daleko poza pokład Kawki. Każdy, kto odnajdzie ten List, niechaj więcej

  • Rhythm Heaven Groove – wakacyjne hity

    Rhythm Heaven Groove – wakacyjne hity

    W 2004 roku kompozytor Mitsuo Terada aka Tsunku wpadł na banalny pomysł, aby za pomocą prostych sekwencji zręcznościowych stworzyć przystępną dla każdego, rytmiczną grę. Tak powstała Rhythm Heaven (Rhythm Tengoku) – jedna z ostatnich produkcji więcej

  • Star Fox – galaktyczna symfonia smaków 

    Star Fox – galaktyczna symfonia smaków 

    Od dłuższego czasu coś wisiało w powietrzu. Kiedy wreszcie padła zapowiedź przygód gwiezdnych najemników pod przewodnictwem lisiego kapitana, było już pewne, że dostaniemy kolejny remake gry Lylat Wars z 1997 roku. Wielu graczy ostudziła ta wiadomość, więcej

  • CO jest grane?

    CO jest grane?

    Comiesięczna polecajka albumów z muzyką grową, którym według nas warto dać szansę. Wspominamy też o tych, które lepiej omijać z daleka. Zostań z nami i posłuchaj, co mamy do powiedzenia. Jak zawsze zachęcamy Was do komentowania podcastu, a szczególnie do dzielenia więcej

  • Top 50 Wszech Czasów

    Top 50 Wszech Czasów

    Nareszcie skompletowaliśmy listę wszech czasów! Z tej okazji nagraliśmy specjalny wakacyjny odcinek podcastu, w którym poznacie nasze wybory co do najlepszych ścieżek dźwiękowych w grach wideo. Zachęcamy Was też do dzielenia się swoimi preferencjami w komentarzach. Jak zawsze zachęcamy więcej

Redaktor Naczelny

Mariusz Borkowski

Człowiek o ogromnym sercu do muzyki oraz odkrywca niepowtarzalnych dźwięków. Od wielu lat bez wytchnienia dzieli się z innymi swoją bezustanną pasją do melodii z gier wideo.