Wraz z upływem czasu przygody Kirby’ego rozrosły się do tak ogromnych rozmiarów, że możemy uznać tę uroczą, różową kuleczkę ze studia HAL Laboratory za postać kultową. Będąc jej sympatykiem, z dużym entuzjazmem przyjąłem ubiegłoroczną wiadomość o premierze Kirby Air Riders. Jeszcze bardziej ucieszył mnie powrót producenta Masahiro Sakuraiego, znanego graczom jako ojciec Kirby’ego i deweloper o unikatowym podejściu do tworzenia gier.

Jednak nie wszystkich graczy ucieszyła wiadomość o powrocie tych nietypowych wyścigów, zwłaszcza że ich pierwsza odsłona, Kirby Air Ride, została zimno przyjęta przez krytyków. Z czego wynika ten sceptycyzm? Przede wszystkim z nietypowej mechaniki obu produkcji, które trudno sklasyfikować jako gry wyścigowe. Owszem, nadal ścigamy się na galaktycznych torach niczym bolidy Formuły 1, ale z ograniczeniami kontroli pojazdów. Można by uznać, że mamy tu do czynienia z rajdem bobslejów, gdzie pędzimy na szynach kosmicznych maszyn, by dzięki umiejętnościom specjalnym utorować sobie drogę do mety. 

Po szynach galaktycznych torów

Osobiście bawiłem się jednak na tyle dobrze, by uznać Kirby Air Riders za jedną z najlepszych gier roku 2025. Jednym z wielu jej atutów jest oprawa audio – mam tu na myśli nie tylko muzykę, lecz także dźwięki, które ubarwiają wielogodzinną zabawę z produkcją. Za soundtrack odpowiadało głównie dwóch kompozytorów: Shogo Sakai, znany chociażby z poprzednich produkcji studia HAL Laboratory (w tym Kirby Air Ride), oraz Noriyuki Iwadare, kojarzony głównie z serią Grandia, a także z Phoenix Wright: Ace Attorney. Do współpracy zaproszono również twórców muzyki ze studia Bandai Namco (Hiroki Hashimoto, Nobuyoshi Kobayashi etc.).

Co ciekawe, w soundtracku do Kirby Air Riders użyto utworów z japońskiej animacji o przygodach Kirby’ego, autorstwa Akiry Miyagawy. Możemy usłyszeć je w grze w postaci nowych aranżacji. Nie zabrakło również nawiązania do znanych melodii z wydanej ponad 20 lat temu poprzedniczki. Omawiana ścieżka dźwiękowa to kolaż przeróżnych stylów muzycznych, utrzymanych w stylistyce japońskich produkcji końca lat 80. Do puli gatunków trafiły utwory nawiązujące do muzyki popularnej, instrumentalnej, tanecznej, rocka, a także jazzu. Co więcej każdy z torów posiada własną, unikatową melodię, która tylko potęguje w nas uczucie niepohamowanej adrenaliny. 

Dbałość o szczegóły

Dużym atutem takich kompozycji jak Floria Fields lub Waveflow Waters jest od razu wpadająca w ucho melodia. Choć obie te pozycje są od siebie różne, słucha się ich wyśmienicie – zarówno w grze, jak i poza nią. Za szczególnie wart zapamiętania uważam temat przewodni Kirby Air Riders, który towarzyszy nam na ekranie tytułowym. Jest on nie tylko pokazem wyśmienitych umiejętności kompozytorskich, lecz także świadectwem dbałości producenta o najmniejszy szczegół. Soundtrack w Kirby Air Riders mknie razem z nami po szynach galaktycznych torów, dowodząc tego, że dostaliśmy tytuł, który powstał z pasji do gier i muzyki.

Czytaj więcej:

  • „Tworzenie zaklęć” – rozmowa z Ruby „Purpleschalą” o muzyce Final Fantasy Tactics

    „Tworzenie zaklęć” – rozmowa z Ruby „Purpleschalą” o muzyce Final Fantasy Tactics

    Dzięki Final Fantasy Tactics i jego kompozycjom rozwinąłem swoje zainteresowania i poznałem wspaniałe osoby. Jedną z nich jest Ruby „Purpleschala” Toung – wielce utalentowana muzyczka, którą mam zaszczyt nazywać przyjaciółką. Genialny instynkt muzyczny więcej

  • Resident Evil Requiem – pomruk posępnych wspomnień

    Resident Evil Requiem – pomruk posępnych wspomnień

    Marka Resident Evil towarzyszy mi już od czasów licealnych, kiedy po raz pierwszy zderzyłam się z zakażonym Raccoon City we współczesnym wydaniu. Dlatego też widok ruin znanego mi posterunku policji w zwiastunie Resident Evil Requiem wzbudził we mnie więcej

  • The Rogue Prince of Persia – Książę Persji niezmiennie w dobrej formie

    The Rogue Prince of Persia – Książę Persji niezmiennie w dobrej formie

    Wraz z niedawnym porzuceniem przez Ubisoft remake`u Prince of Persia: The Sands of Time można śmiało założyć, że długo przyjdzie nam czekać na kolejną grę z głównej serii przygód Księcia Persji. Z premierą The Rogue Prince więcej

  • Game Music Festival wraca do Londynu!

    Game Music Festival wraca do Londynu!

    Przez cały czerwiec 2026 roku w Royal Festival Hall (Southbank Centre) i Fairfield Halls w Londynie będzie odbywać się święto muzyki z gier wideo. Obejmie ono pięć koncertów na żywo oraz program edukacyjny z udziałem wielu znamienitych gości więcej

  • Magia studia Amanita Design

    Magia studia Amanita Design

    Kiedy mówimy „Amanita Design”, to myślimy o Machinarium oraz o muzyce i… nic więcej. Jednak to nieprawda! Razem z naszym gościem rozmawiamy o utworach do wszystkich produkcji stworzonych przez studio Amanita Design, w tym także do wydanego jakiś czas temu wersji więcej

Redaktor Naczelny

Mariusz Borkowski

Człowiek o ogromnym sercu do muzyki oraz odkrywca niepowtarzalnych dźwięków. Od wielu lat bez wytchnienia dzieli się z innymi swoją bezustanną pasją do melodii z gier wideo.