Wszyscy mamy tego świadomość – a przynajmniej żywimy taką nadzieję – jak ważną funkcję spełnia oprawa audio we współczesnych mediach masowych, szczególnie w grach wideo. Bez niej nie bylibyśmy w stanie docenić pełni kunsztu oraz ciężkiej pracy realizatorów dźwięku, a także samych kompozytorów.

Jak ważną funkcję spełnia oprawa audio we współczesnych mediach masowych?

Wiele osób grających nie zdaje sobie do końca sprawy z tego, że za sukcesem wielu tytułów stoją również zespoły bądź jednostki odpowiedzialne za oprawę dźwiękową w grach wideo. Dlatego tegoroczna edycja MeetUp65 ma na celu pokrótce uświadomić nas o roli audio we współczesnych mediach, do których należy rynek elektronicznej rozrywki. Zapraszamy Was do udziału w konferencji, która odbędzie się w Sali Kolumnowej Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych przy ul. Mińskiej 65 w Warszawie. Wydarzenie zaplanowano na 27 czerwca (czwartek) w godzinach 16:00 – 20:00. Udział w nim jest bezpłatny! Zachęcamy wszystkich zainteresowanych do składania zapisów na oficjalnej stronie CRPK.


Podcast – Słuchaj gier #75 „Kiedy zwracamy uwagę na muzykę w grach?”


Spotkanie wypełnią cztery rozmowy eksperckie, na które zapraszamy wszystkich: zarówno przedstawicieli branży elektronicznej rozrywki, jak i osoby zainteresowane tematyką produkcji gier wideo i treści multimedialnych. Uczestnicy będą mieli również okazję skonsultować swoje projekty z ekspertami oraz wziąć udział w warsztatach.

  • 16:00 Muzyka stara i nowa: Arkadiusz Reikowski, Zofia Domaradzka, Paweł Lucewicz, Robert Korzeniewski
  • 17:00 Dyskusja o roli dźwięku: Wojciech Chołaściński, Dorota Błaszczak, Bartosz Lewandowski, Mariusz Borkowski
  • 18:00 Sztuka wypowiedzi głosem: Edyta Loster, Agnieszka Kunikowska, Joanna Węgrzynowska, Jarosław Boberek
  • 19:00 Spotkanie z gościem specjalnym: David Wise

Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych to instytucja kultury, która powstała w 2022 roku. Jej nadrzędnym celem jest udostępnianie przestrzeni wszystkim aspirującym artystom, aby mogli oni realizować swoje ambitne idee, pomysły i przedsięwzięcia.

Czytaj więcej:

  • Mixtape – ostatni bis młodości

    Mixtape – ostatni bis młodości

    Był taki moment w życiu każdego z nas. Ostatnie wakacje. Ostatnia noc z przyjaciółmi. Ostatni raz, kiedy wydawało się, że nic nigdy się nie zmieni. Śmiech, filmy oglądane po raz setny, ulubione piosenki wykrzykiwane z całych sił więcej

  • Pragmata – nostalgiczne melodie kosmicznych wspomnień

    Pragmata – nostalgiczne melodie kosmicznych wspomnień

    Wyobraźcie sobie, że lądujecie wewnątrz opustoszałej stacji na Księżycu. Macie jeden cel: zbadać, co się wydarzyło. Misję przerywa trzęsienie ziemi, a z krytycznego stanu ledwo ratuje Was samotna dziewczynka z umiejętnościami hakerskimi. Taki los spotkał Hugh więcej

  • Yoshi and the Mysterious Book – bez iskry magii

    Yoshi and the Mysterious Book – bez iskry magii

    Postać uroczego, zielonego dinozaura Yoshiego zrodziła się w umyśle młodego Shigeru Miyamoto w połowie lat 80., czyli jeszcze długo przed premierą Super Mario World. Ojciec Super Mario Bros pragnął, aby jego bohater mógł więcej

  • F.E.A.R. – idealnie udźwiękowiony (nie)azjatycki horror

    F.E.A.R. – idealnie udźwiękowiony (nie)azjatycki horror

    Przełom lat dziewięćdziesiątych i dwutysięcznych to szczyt popularności azjatyckiego kina grozy na świecie. Filmy takie jak Klątwa, Nieodebrane połączenie czy Krąg, w odróżnieniu od ich średnio udanych zachodnich adaptacji, zyskały status kultowych, a duchy z czerwonymi oczami, bladymi więcej

Administrator

Redakcja gamemusic

Jesteśmy grupą ludzi zafascynowanych muzyką z gier wideo. Nasz zespół tworzy portal gamemusic.pl/net, który już od ponad 15 lat dostarcza wszystko to, co chcielibyście przeczytać i usłyszeć o dźwięku w grach.