Supergiant Games – studio założone przez dwóch byłych pracowników Elecronic Arts – poczyna sobie całkiem nieźle na rynku gier wideo. Wystarczy wspomnieć Bastion, Pyre czy Transistor.

W dodatku okrasza swoje tytuły bardzo dobrą muzyką.

Czytaj także: Austin Wintory rozmawia z Dannym Baranowskym.

Ich kompozytor – Darren Korb – był ostatnio gościem kolejnego odcinka wywiadów w ramach serii Game Maker’s Notebook, przygotowanego przez Academy of Interactive Arts & Sciences.

Austin Wintory – w roli prowadzącego – pytał Korba o jego początki w branży, o wyzwania, jakie stoją przed Sound Designerem czy o dekadę pracy w Supergiant Games.

Współpracownik

Maciej Baska

W grach często zdarza mu się stać bezczynnie w jakiejś lokacji tylko dlatego, że słychać w tym miejscu świetną muzykę. Od ponad dekady komponuje, tekstuje, nagrywa i miksuje.