Pomimo, że nie miałem wobec przygód Elliota żadnych oczekiwań, to nowa produkcja od Square Enix okazała się jednym z moich największych growych zaskoczeń tego roku. To bardzo sprytny mariaż rozwiązań podpatrzonych ze staro szkolnych tytułów z serii The Legend of Zelda, z Squaresoftowym Secret of Mana. Nie jest to rzecz wybitna, ale dająca masę frajdy w swojej prostocie, dla mnie błyszczy tutaj przede wszystkim warstwa audiowizualna. The Adventures of Elliot to najładniejsza do tej pory produkcja w stylu HD2D, a w dodatku brzmi fenomenalnie!

Za ścieżkę dźwiękową odpowiedzialny jest duet kompozytorski Tomohiro Nakamachi oraz Yuto Moritani. Dla obu z nich jest to pierwszy soundtrack do gry takiego formatu, ale pomimo to świetnie podołali zadaniu. Soundtrack do przygód Elliota to prawie 4 godziny muzyki, która przy pierwszym odsłuchu obudziła we mnie skojarzenia z serią Dragon Quest. Ścieżka dźwiękowa opiera się głównie na instrumentach orkiestralnych, maszerujących w stosunkowo szybkich tempach, ale nie stroni też od elektronicznych wstawek, co wyróżnia ją od wcześniej wymienionego Dragon Questa.

Staro szkolna przygoda

Przeważają tu durowe motywy, które świetnie podkręcają klimat wielkiej przygody, jaką zdecydowanie przyjdzie nam przeżyć kierując Elliotem. Oczywiście historia ta ma też swoje smutne momenty, które są odpowiednio muzycznie zaakcentowane, ale nawet wtedy całość podtrzymuje raczej optymistyczne wrażenie. Może to zabrzmieć jak wada, ale zdecydowanie nią nie jest, od całości dzieła czuć spójność. Wrażenie wielkiej przygody podtrzymuje także osadzenie utworów w samej rozgrywce, muzyka towarzyszy nam właściwie przez cały czas, a motywy zmieniają się często.

Niejednokrotnie łapałem się na tym, że nie mogłem się doczekać, aż zajrzę do kolejnej lokacji i usłyszę coś nowego. Ta beczka miodu zawiera też niestety łyżkę dziegciu, postacie w The Adventures of Elliot mówią do nas praktycznie co chwilę – podpowiadają przy zagadkach nie dając nawet chwili na samodzielne myślenie, czy komentują nasze poczynania. Sposób w jaki napisano dialogi w tej grze, szybko zmusił mnie do przestawienia suwaków audio w ustawieniach, tak żebym mógł bardziej skupić się na fantastycznej muzyce. 

Gama motywów

W grze, której główną osią fabularną jest odwiedzanie tych samych lokacji przenosząc się w czasie, logicznym rozwiązaniem wydawałoby się wykorzystanie dla nich odpowiednich leitmotivów, nie pokuszono się tu jednak o takie zagranie. To znowu nie jest jednoznaczny minus, mamy dzięki temu więcej fenomenalnej muzyki, ale może pójście w stronę wykorzystania tych samych motywów w różnych aranżacjach pozwoliłoby nieco bardziej zżyć się ze światem przedstawionym.

Zdecydowanie to muzyka jest najjaśniejszym punktem The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, ale cała reszta gry dotrzymuje jej kroku. Bardzo liczę na to, że nowa produkcja Square Enix, a szczególnie jej ścieżka dźwiękowa, nie przemknie pod radarem growej społeczności. To naprawdę długi, świetny album do którego wracam również poza grą. Mam też nadzieję, że to dopiero wstęp do kolejnych świetnych soundtracków którymi uraczą nas Tomohiro Nakamachi i Yuto Moritani.

Czytaj więcej:

  • Silent Hill: Townfall – beton i nostalgia

    Silent Hill: Townfall – beton i nostalgia

    Muszę szczerze przyznać, że do nowej produkcji z serii Silent Hill podchodziłam z mieszanymi uczuciami. Zgodnie z obecną polityką Konami każdy może stworzyć swoją wersję Silent Hill pod ich patronatem, stąd różnorakie studia mierzą się z tym wyzwaniem więcej

  • Denshattack! – szaleństwo na szynach

    Denshattack! – szaleństwo na szynach

    Premiery Denshattack! z niecierpliwością wyczekiwałem już od pierwszej zapowiedzi na ubiegłorocznych targach Gamescom. Emanująca feerią barw, szalona rozgrywka wyglądała jak remedium na zmęczenie sztampą oferowaną przez wysokobudżetowe tytuły. Moje oczekiwania nie zostały zawiedzione – nowa produkcja studia więcej

  • Kolekcja winyli z muzyką do gier studia Vanillaware

    Kolekcja winyli z muzyką do gier studia Vanillaware

    Przez lata niezależne japońskie studio Vanillaware budowało swoją popularność dzięki niespotykanej nigdzie indziej unikatowej oprawie graficznej, której od zawsze towarzyszyła oryginalna muzyka autorstwa studia Basiscape. W trakcie ponad dwudziestoletniego stażu w branży gier wideo kompozytorzy więcej

  • Ace Combat 8: Wings of Theve – bezkresna wolność

    Ace Combat 8: Wings of Theve – bezkresna wolność

    Wyciągając dłoń ku niebu, niejeden z nas zastanawiał się, jak to jest go dotknąć. W końcu świat ponad chmurami naprawdę zachwyca. Pozbawiony granic, daje poczucie oddechu i bezkresnej wolności. Taka jest też muzyka w Ace Combat 8: więcej

  • Jak brzmią współczesne koncerty muzyki do gier?

    Jak brzmią współczesne koncerty muzyki do gier?

    13 czerwca 2026 roku spełniło się jedno z moich najgłębszych i najpiękniejszych marzeń. Dzięki koncertowi The Colors of Harmony miałem niezwykłą możliwość usłyszenia na żywo twórczości mojego ukochanego kompozytora muzyki do gier wideo – Hitoshiego Sakimoto. więcej

Współpracownik

Wojtek Filipowicz

Muzyk od prawie dekady związany z Poznańską sceną niezależną. Miłośnik muzycznych skrajności i wynajdywania najdziwniejszych zjawisk na scenie. Entuzjasta japońskich produkcji, w ciągłym poszukiwaniu nietuzinkowych historii.