Wyobraźmy sobie, że mamy rok 2019. Elizabeth Hargrave wydaje niezwykle urokliwą grę planszową o krótkim i chwytliwym tytule Wingspan„. Jej największymi atutami okazały się nie tylko przystępna mechanika, ale przede wszystkim tematyka i oprawa wizualno-malarska, za którą odpowiadają: Ana Maria Martinez Jaramillo, Natalia Rojas i Beth Sobel. Pamiętam, że często wychodziłem na taras, gdzie przy akompaniamencie ptaków wraz z przyjaciółmi rzucaliśmy kośćmi, przesuwaliśmy żetony i dokładaliśmy karty.

Wszystko było idealnie do momentu, aż powstała adaptacja tej gry planszowej na wszystkie możliwe konsole, telefony i komputery osobiste. Wtedy też pojąłem, że można stworzyć doskonały podkład muzyczny, który nie zagłuszy ptaków, a wręcz przeciwnie – pozwoli rozwinąć skrzydła w miejscu, gdzie nie mogły zrobić tego papierowe karty.

Czułość, której nie potrzeba słów

Wersja cyfrowa nie odbiega graficznie od swojego planszowego pierwowzoru. Do gry używamy identycznych kart, tyle że animowanych. Zostały żetony i znaczniki, zmieniły się tła. Te są malowane i ilustrują jedno z trzech siedlisk bytowania naszych ptaków: las, polana bądź morski brzeg.

Kolejnym świetnym zabiegiem było zaproszenie do polonizacji Krystyny Czubówny, która w naszym kraju pozostaje niekwestionowaną królową filmów przyrodniczych i dokumentalnych. Jej charakterystyczny lektorski głos sprawdza się tutaj idealnie, co dodając grze sentymentalnego powiewu.

Za warstwę muzyczną odpowiedzialny jest Paweł Górniak. Aranżacja, którą stworzył, to doskonałe uzupełnienie przyrodniczej tematyki gry – zarówno planszowej, jak i jej cyfrowej adaptacji. Kompozytor raczy nas nietuzinkowym miksem muzyki relaksacyjnej z muzyką drogi, podczas gdy w świecie przepełnionym morderczym tempem, niesamowitymi wymaganiami i chorą ambicją tak często brakuje nam oddechu.

Ptasi śpiew

Tym właśnie jest muzyka w tej grze: zatrzymaniem czasu. Zbieraniem agrestu za chatą babci, gdy miałem sześć lat, albo wspomnieniem wieczoru po żniwach, gdzie słyszałem kumkanie żab przecinane śpiewem kosów. To nostalgia, ale taka pozbawiona smutku. Czułość, której nie potrzeba słów. Często łapię się na tym, że włączam ten album tak po prostu, gdy gotuję, rysuję czy zmywam naczynia. W ten sposób mogę przenieść się do lasu, na polanę lub brzeg morza. Odetchnąć pełną piersią w rytmie śpiewu ptaków.

Paweł Górniak ścieżką dźwiękową do Wingspan osiągnął coś, czego ostatnio brakuje w muzyce do gier  – to pokora. Nie znajdziemy tu dramatycznych modulacji, napięcia ani dynamicznych zwrotów. Całe szczęście! Bo tutaj najważniejsze jest to, co jest niedopowiedziane. Wingspan Pawła Górniaka to nie tylko muzyka do świetnej adaptacji gry planszowej. To również idealna ścieżka dźwiękowa codzienności. To muzyka na teraz.

Czytaj więcej:

  • Star Fox – galaktyczna symfonia smaków 

    Star Fox – galaktyczna symfonia smaków 

    Od dłuższego czasu coś wisiało w powietrzu. Kiedy wreszcie padła zapowiedź przygód gwiezdnych najemników pod przewodnictwem lisiego kapitana, było już pewne, że dostaniemy kolejny remake gry Lylat Wars z 1997 roku. Wielu graczy ostudziła ta wiadomość, więcej

  • Rogue Flight – sensoryczne unisono 

    Rogue Flight – sensoryczne unisono 

    Rynek indie nie przestaje mnie zaskakiwać. Potrafi wyciągnąć każdy, niemal zapomniany gatunek i nadać mu niepowtarzalny twist. Rogue Flight to oda do produkcji samolotowych typu shoot’em up, jednego z demiurgów gier wideo, ale nie spodziewałem się, jak sycąca więcej

  • Mixtape – ostatni bis młodości

    Mixtape – ostatni bis młodości

    Był taki moment w życiu każdego z nas. Ostatnie wakacje. Ostatnia noc z przyjaciółmi. Ostatni raz, kiedy wydawało się, że nic nigdy się nie zmieni. Śmiech, filmy oglądane po raz setny, ulubione piosenki wykrzykiwane z całych sił więcej

  • Pragmata – nostalgiczne melodie kosmicznych wspomnień

    Pragmata – nostalgiczne melodie kosmicznych wspomnień

    Wyobraźcie sobie, że lądujecie wewnątrz opustoszałej stacji na Księżycu. Macie jeden cel: zbadać, co się wydarzyło. Misję przerywa trzęsienie ziemi, a z krytycznego stanu ledwo ratuje Was samotna dziewczynka z umiejętnościami hakerskimi. Taki los spotkał Hugh więcej

  • Alchemia dźwięku

    Alchemia dźwięku

    Czy zastanawialiście się kiedyś, jak działa dźwięk w grach wideo? To nie tylko fascynujący mikroświat, zbudowany z nieskończonej ilości dźwięków. To także wielowymiarowa dziedzina, która oferuje głębokie doznania emocjonalne. Między innymi o tym będzie „Alchemia Dźwięku” na kanale podcastu Słuchaj więcej

Współpracownik

Paweł Hejna

Równolatek Super Mario World oraz zbioru opowiadań ,,Wiedźmin'' wydanego przez wydawnictwo Reporter. Fan muzyki etnicznej, polskiej fantastyki i malarstwa magicznego.